“唯一被动”换做通俗一点的话,叫做不能重复的属性。“唯一”有两方面的意思,第一是相同的装备被动属性不能叠加。第二是不同的装备,只要被动名字一样也是不能叠加的。就比如出鞋子会加移速,所有的鞋子都有一个唯一被动加60的移速。所以你不管出多少鞋子,移速也永远只有六十,疾步鞋除外。
那还有哪些装备不能一起出呢?如物理伤害的宗师和冰痕;法术伤害的巫术法杖和符文大剑。他们四件准备唯一被动是强击。这些装备都有一个共同的特点,强化普攻,所以是不能叠加的。
制裁和梦魇的唯一被动是“重伤”。这两件装备都可以降低敌方50%的生命回复,所以这也是不能叠加的。建议队伍中一个人出就好。
破晓和碎星锤唯一被动都是“破甲”,都是增加百分比物理穿透了,所以也是不能叠加的。
还有出了近卫荣耀不能出极影,他们的唯一被动都是“解放”,只能生效一个属性,所以也是不能叠加的。
出了蓝色打野刀不能出回响之杖,因为都有共同被动“回响”,所以不能叠加。
做了逐日不能出速击,唯一被动都是“精准”。所以不能叠加。
做了不祥,不能出守护。因为被动是“寒铁”。所以不能叠加。
出了暗影战斧,不能出陨星,唯一被动是“切割”。所以不能叠加。除了暗影战斧,不能出日冕,唯一被动是“残废”。所以不能叠加,但有些装备是不能避免的,实战需要大家随机应变,简单了解就好。
最后如果装备冲突了,会优先计算价格高的,装备顺序是系统固定的,和出装顺序是无关。就比如出了宗师,再出冰痕,会优先计算宗师的被动。冰痕之握将不再生效,又或者极影和近卫荣耀。不管先出哪一个,也永远只会触发禁用荣耀的被动,这个是固定的。
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